在Telegram上做“养成类”游戏,需要邀请好友获取道具,以此实现粉丝增长?

繁冷菱繁冷菱06月15日1872

在Telegram上做个养成系小游戏,靠拉人获得道具涨粉可行吗?难操作吗?有成功案例吗?

5 个回答

敏婧
敏婧回答于 06 月 15 日
最佳答案

这种模式在TG上面有做过,核心是利用人性的社交裂变心理。

但要注意几点:

第一,玩法简单,拉人就能获得奖励反馈。

第二,道具设计要稀缺化,让人非组队不可;

第三,前期要找核心用户来帮你破零,否则冷启动很痛苦。

现在市场上类似的游戏很多,但是能够保持持续增长的却不多,主要看运营节奏,可以先小成本验证玩法闭环,不要一开始就投入太多资源。

庹华荣
庹华荣回答于 06 月 15 日

这种模式在Telegram上也有人试过。通过拉人送道具的模式传播,主要看玩法是否有趣。技术上搭建群组+机器不难,留住用户才是难点。有类似的案例,但能否涨粉要看内容质量。可先做小范围测试玩法,再优化。

谈嘉祯
谈嘉祯回答于 06 月 16 日

这种模式确实在Telegram有人在试水,但是效果不一。其中的难点在于:

1. 道具奖励不合理导致拉人积极性降低

2. 用户留存率不高

3. Telegram对这类模式的监管力度较大

建议先做小范围测试,打磨游戏和奖励。可以借鉴Binance Telegram早期运营策略,但细节要自行探索。

雍新月
雍新月回答于 06 月 17 日

在telegram做养成游戏,可以做拉人涨粉,但有几点:

1. 游戏玩法要好玩,不能光靠拉人,否则用户会反感

2. 道具奖励机制要适中,不能太简单也不能太难

3. 持续运营,定期更新活动保持热度

4. 结合社群运营,比如群组内任务解锁新内容

5. 可以借鉴猫鼠电报群的玩法,但要创新。

这种模式在国内有很多,但是成功案例却不多,难点在于用户活跃和留存,所以建议做这个的话先做个最小可行性产品测试下水。

钊嘉胜
钊嘉胜回答于 06 月 18 日

这种模式在TG上是可行的,但需要满足几个条件。

用户留存率低,很多用户玩几天就会流失。道具奖励机制要设计好,比如设置每日签到、连续登录等奖励。

拉人机制要合理,不能让人感觉像传销一样,建议分享后,双方都能获取道具。道具要有意义,可以加速成长、解锁特殊功能。

宣传运营同样重要,不能只依赖游戏机制吸引粉丝,可以结合TG群、频道运营来吸引目标用户。

至于成功案例,像一些宠物类的小游戏在TG确实有比较好的增长,但需要时间和精力去打磨。

TG平台对垃圾信息治理非常严格,要注意避免违规操作被封号。

希望以上的分享对你有所帮助。

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