在纸飞机上做裂变活动,如何规避被用户认为是“传销”的风险?

濮阳怜容濮阳怜容06月15日1004

在纸飞机搞裂变,如何设计才不让人感觉是传销?有没有什么方法可以刺激用户分享又不反感?

5 个回答

庹华荣
庹华荣回答于 06 月 15 日
最佳答案

核心就是“真诚+轻量级”。

第一,奖励别整虚的,送实用资源(教程合集/工具包),让用户觉得超值。

第二,规则透明化,比如“邀请3人送10元”,拒绝层级复杂。

第三,弱化强分享,改为你学的越多,推荐越有成就感,将主动权交予用户。

UI清爽,不要堆砌“你邀请谁谁就能…”,让用户看起来舒服。

核心:让用户感觉你是帮TA解决问题,不是在拉人。

做到以上几点,基本上不会翻车。

拥你轻轻入怀
拥你轻轻入怀回答于 06 月 15 日

1. 裂变不要用层级返利,纯拉人头容易涉嫌传销。

2. 用实用资源,比如教程、工具包作为分享奖励,比金钱诱惑更合理。

3. 降低参与难度,让用户有“随手就可获得”的感觉,不能设置太高的门槛。

4. 活动规则要公开透明,不要遮遮掩掩,越是神秘越容易让人心生疑虑。

5. 多用邀请好友一起玩的轻松话语,不要太商业。

6. 奖励不能只针对新用户,也要有针对老用户的持续奖励。

7. 控制好频率,不要频繁的让人分享,适得其反。

8. 可以加入抽奖,排行等游戏化设计,增加趣味。

9. 活动目的要清晰,不能让用户不知道你卖的是什么。

10. 多听取用户的意见,及时作出调整。

希望对你有所帮助。

湛蕴涵
湛蕴涵回答于 06 月 16 日

1. 裂变设计中,不要设置层级返利或大额奖励,而是用实物或者实用型奖励替代。

2. 分享方式要自然,比如拼团解锁内容,或者邀请好友玩小游戏。

3. 不强调“拉人头”,而是“一起参与更有趣”,降低用户的戒备心理。

4. 设置合理的门槛,避免让用户感到困难,如分享群、好友各1次。

5. 奖励公开透明发放,及时反馈进度,消除黑箱操作疑虑。

6. 通过社交货币,如特权名称、成就系统,提升分享欲。

7. 活动规则简单明了,别整那么多术语。

8. 用户体验至上,不能因为裂变而失去产品价值。

养流
养流回答于 06 月 16 日

不搞拉人头,纯自愿加入。

奖励机制要明确,分享后马上获得积分或者物品,不要耍花招。

可以增加一些社交玩法,比如组队挑战赛,这样更有意思。

界面要简洁一些,不要有邀请码和层级图。

放缓运营节奏,不要让用户有逼着天天晒群聊的感觉。

做到这些基本就不会被误认为是传销了。

错凝丹
错凝丹回答于 06 月 17 日

让用户有收获感,不要强行层级奖励。

1. 奖励公开透明,不用“拉人返现”等模糊手段,以实物/服务兑换。

2. 分享任务更简单,如每日1次,降低分享难度。

3. 重视价值本身,如“帮你省钱”而非“拉人赚钱”。

4. 避免强制分享,改成“分享给好友一起使用更划算”。

5. 用社交货币代替金钱激励,比如独家表情包/会员权限等。

注意这几点,裂变就不是传销了。

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