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在Telegram上做“养成类”游戏,需要邀请好友获取道具,以此实现粉丝增长?
这种模式在TG上面有做过,核心是利用人性的社交裂变心理。但要注意几点:第一,玩法简单,拉人就能获得奖励反馈。第二,道具设计要稀缺化,让人非组队不可;第三,前期要找核心用户来帮你破零,否则冷启动很痛苦。
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这种模式在TG上面有做过,核心是利用人性的社交裂变心理。但要注意几点:第一,玩法简单,拉人就能获得奖励反馈。第二,道具设计要稀缺化,让人非组队不可;第三,前期要找核心用户来帮你破零,否则冷启动很痛苦。